【敏捷遊戲】拋球遊戲:單顆球版

之前曾經分享過兼具趣味與體驗的【敏捷遊戲】從拋球遊戲中體會敏捷精神。遊戲很好玩,效果也很好,但缺點就是必須準備「很多球」,這樣對需要到處跑來跑去的敏捷教練來說很不方便啊。

 

於是我後來找到新的玩法「拋球遊戲:單顆球版」,規則一樣,只是計算方式改成「只傳一顆球的時間」,目標是用越少的時間傳完一輪越好適合人數較少的場合,約6-20人左右,人數越多耗時越長,要自己掌控時間。

 

2016/09/23 補充說明:

這篇文章介紹的時間與玩法是「一輪傳完一顆球的時間」,為了避免誤差與遊戲時間太短等,也可以視情況把每回合改為要傳完四輪或八輪。(「一輪」指的是在符合遊戲規則下,每個人至少都傳過球一次,球最後回到起點。)

 

AgileBall

▲認識幾個敏捷教練,包包內建都會放一顆球XD

 

今天第一次玩,效果不錯,改善很明顯、趣味也不減,還可以作為自我介紹與破冰使用。尤其第五回合,通常在引導人的激勵下(捏造一個不存在的世界紀錄),通常能激起團隊的勝負欲想出有趣的點子,大幅打破原有成績。

 

附上最近一次玩的成績與改善筆記:

#回合  所需秒數 本回合筆記或改善點
#1 17秒 暖身

喊名字(順便自我介紹)

#2 11秒 過程中掉球

 

#3 10秒 改變隊形排序

距離變短

#4 5秒 改變隊形

換場地

偷了一顆球在回顧時練習XD

討論、提出新想法

傳球方式改變

#5 0.5秒 持續練習

討論、提出新想法

多次確認釐清規則與目標

傳球方法又改變

 

第一回合(暖身)的照片:

AgileBallPointGame-OneBall

 

上面是第一回合的照片,改善前,各種阻礙啊,八人共17秒。

經過五回合改善後,0.5秒

 

怎麼做到的?

 

不爆雷,玩了就知道 😀

 

最後,溫馨小提醒,

所有的遊戲在玩之前都必須先確定好「目的」、設計「提問問題」、「討論方式」,最後一定要「練習、練習、練習」!

Erica Liu

Erica Liu

大多時間都在軟體圈打滾,這幾年漸漸體悟敏捷精神,至今仍然持續實踐不斷改善。重視人與人的交流,喜歡透過引導讓人自我啟發,工作之餘也常和社群交流與分享經驗。
Erica Liu

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